Luleå satsar på gamification
Det beslutade kommunstyrelsens arbetsutskott vid sitt sammanträde under måndagen.
LTU, som är huvudman för projektet, satsar 9,8 miljoner kronor under perioden 2016-2019.
Gamification innebär att man använder datorspelstekniker för träning, utbildning och marknadsföring. Det kan också användas som verktyg inom till exempel gruvindustri och sjukvård.
I projektet ska en virtuell studiomiljö etableras. Expertis från Austin i Texas ska knytas till projektet.
Bakgrunden till satsningen är också att forskning och utbildning inom dataspelområdet anses vara en viktig förutsättning för att kunna etablera en dataspelbransch i Luleå.